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 GW2 - zur Technik (Ergebniss aus Betas)

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Yab
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BeitragThema: GW2 - zur Technik (Ergebniss aus Betas)   Mi Aug 22, 2012 12:28 pm

Im Guild Wars 2-Blog hat sich Bill Freist aus der Qualitätssicherungsabteilung bei ArenaNet zu Wort gemeldet und spricht u.a. über Performance-Probleme bei unterschiedlichen Systemkonfigurationen, Leistungsschwankungen in Zusammenhang mit Treibern und Optimierungen des Spiels.

Bill Freist: "Guild Wars 2 Engine-Programmierer haben in den vergangenen Monaten eine ganze Reihe massiver Anpassungen am Spiel-Client, sowie auf der Serverseite vorgenommen. Diese Optimisierungen und Anpassungen haben zu erheblichen Leistungssteigerungen geführt. Da wir immer das Ziel haben, ein möglichst ungetrübtes Spielerlebnis zu ermöglichen, haben wir diese Optimierungen nur dann implementiert, nachdem sie gründlich getestet wurden, damit die Stabilität des Clients gewährleistet bleibt. Dieser Umstand hat zu den Schwankungen bei der Leistung geführt, die viele Spieler während der Stresstestes bei den Beta Weekend Events erlebt haben."

So haben die Entwickler im Rahmen des letzten Beta-/Stresstests herausgefunden (Live-Statistiken), dass die Performance-Unterschiede auch mit dem Grafikkarten-Treiber in Zusammenhang stehen können, was die nachfolgende Abbildung verdeutlichen soll.



(Bildquelle: ArenaNet)


"Wir haben auch noch andere Probleme entdeckt, die ähnlichen Leistungsunterschieden führen können. Aber auch wenn es externe Faktoren sind, die die Spielperformance beeinflussen, so versuchen wir dennoch weiterhin an der Optimierung von Guild Wars 2 zu arbeiten, damit das Spielerlebnis nicht von schlechten Bildwiederholraten getrübt wird", erklärt Bill Freist.

Darüber hinaus haben die Entwickler noch eine Statistik über die Leistung von unterschiedlichen Grafikkarten bei Guild Wars 2 erstellt - wieder im Rahmen des letzten Stresstest. Die Leistungsdaten stammen alle von Systemen mit Intel Core i5 Prozessoren oder besser - allerdings wird in diesem Zusammenhang auch darauf hingewiesen, dass andere PC-Komponenten wie z.B. Arbeitsspeicher eine wichtige Rolle bei der tatsächlichen Leistung spielen.



(Bildquelle: ArenaNet)


Bill Freist: "Was ist, wenn das Diagramm sagt, ich sollte eine durchschnittliche Bildwiederholrate haben, aber das Spiel läuft trotzdem schlecht auf meinem Computer? Uns ist klar, dass das Diagramm nicht die Erfahrungen aller Spieler widerspiegelt. Aber keine Sorge, wir lassen euch nicht im Stich! Wenn ihr unter einer schlechten Performance leidet und nichts in unserer Wissensdatenbank das Problem behebt, löst ein Ticket bei unserem Supportteam und informiert sie über das bestehende Problem. Dadurch, dass ihr uns diese Informationen zukommen lasst, können wir daran arbeiten, das Guild Wars 2 Spielerlebnis zu einem positiven Erlebnis werden zu lassen."



Autor: Marcel Kleffmann Quelle: NCsoft und Arena.net

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BeitragThema: Re: GW2 - zur Technik (Ergebniss aus Betas)   Mi Aug 22, 2012 12:33 pm

Kann ich bestätigen mit der 680, i7-3770k und 16gb ram hatte ich mit dem alten Treiber bei anspruchsvollen Gegenden nur 45 fps (auf Max natürlich). Den neuen Treiber hab ich nicht getestet, war mit süchtln beschäftigt Laugh
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BeitragThema: Re: GW2 - zur Technik (Ergebniss aus Betas)   Do Aug 23, 2012 7:37 pm

hm - weis jetzt nicht was auf die optimierung von anet zurückgeht oder auf die aktuallisierung aller treiber auf meiner spielmaschine; auf jedenfall hab ich im letzten stresstest einen deutliche besserung in der grafik und auch bei den frames bemerkt; auch war die auslastung von cpu und gpu wesentlich ausgewogener;

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BeitragThema: Re: GW2 - zur Technik (Ergebniss aus Betas)   Fr Aug 24, 2012 8:23 am

Bin schon gespannt wie es morgen ist.

Neuer PC wird erst dann gekauft :-)


@ Nonam - wenn es kein Staatsgeheimniss ist würde ich gerne Deine Hardware kennen lernen :-)
(omg das hört sich wie ein geschwollener Anbaggerspruch an ).
Na ersthaft, welche Graka hast Du in Verwendung, da Du ja auf 3 Monitoren und in 3d zockst, würds mich interessieren.


LG, Yab

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BeitragThema: Re: GW2 - zur Technik (Ergebniss aus Betas)   Fr Aug 24, 2012 10:47 am

Yab schrieb:

@ Nonam - wenn es kein Staatsgeheimniss ist würde ich gerne Deine Hardware kennen lernen :-)
Wink Wink Wink

Yab schrieb:
Na ersthaft, welche Graka hast Du in Verwendung, da Du ja auf 3 Monitoren und in 3d zockst, würds mich interessieren.
also bei 3 Monitoren könnt ich mir vorstellen dass man da 690 in sli braucht ^^
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BeitragThema: Re: GW2 - zur Technik (Ergebniss aus Betas)   Fr Aug 24, 2012 1:53 pm

lol - hatte grad eben meine sig geändert; detail findet ihr jetzt dort unten;

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BeitragThema: Re: GW2 - zur Technik (Ergebniss aus Betas)   Fr Aug 24, 2012 3:23 pm

Und du spielst da über alle 3 Monitore auf maximalen Einstellungen?
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BeitragThema: Re: GW2 - zur Technik (Ergebniss aus Betas)   Fr Aug 24, 2012 6:24 pm

kurz und knapp: jap

mit rahmenkompansation liegt die darstellung bei 6000x1080p;
die graka und cpu haben zwar gut zu tun - gpu um die 80% und cpu um die 60 % über alle 4 kerne - aber dank gutem gehäuse und guter kühler absolut kein problem.

muss aber dazu sagen, dass ich derzeit das 3d von den monitoren rechnen lasse. sieht auch schon klasse aus und funktioniert mit gw2 sehr gut. war bisher zu faul mir noch tridef zu kaufen.

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BeitragThema: Re: GW2 - zur Technik (Ergebniss aus Betas)   Fr Aug 24, 2012 6:34 pm

Würd mich intressiern was mein Rechner bei 3 Monitoren schaffen würde...Auf einem hab ich ja grade mal 50fps, kann aber sein dass der Treiber dran schuld war. Hab mir mal den neuen runtergeladen also, mal schaun wies morgen läuft :)
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